Онлайн-обучение > Scratch
Урок 3. Блоки движения.
Сегодня мы разберём основные блоки движения. Создадим призрака, который будет патрулировать территорию, игру «Кошки мышки», а также научим ходить Царапку по потолку.
На этом моменте можно было бы и закончить, но кое-что ещё нужно исправить в программе.
Задание для самостоятельного выполнения.
Поработайте с другими блоками «движения». Посмотрите, как они работают. Что происходит с Вашим спрайтом, когда Вы добавляете эти блоки к своей программе. Создайте свой проект используя блоки «движения». Пример: проект «Рыбки в аквариуме». На этом наш урок завершён. До встречи!